12:58
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Тройка лучших форумчан проекта:
Последние новости сайта:
- proplay Ответов на форуме: 3418
- Fatso Ответов на форуме: 2628
- Sonny Ответов на форуме: 2528
Зарегистрированный участник получает ряд привилегий, стань зарегистрированным и участвуй в развитии ресурса. Будь значимым, успей занять своё место. Регистрация.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Mrdoker  
И сново блог обновился
Sid666Дата: Воскресенье, 15.04.2012, 10:44 | Сообщение # 1
Группа: Прохожий
Сообщений: 320
Награды: 9
Мой Престиж:
Статус:
Сервер: Obeya
Клан: ЧЕРЕЗ 30 НЕДЕЛь УВИДИТЕ!!!!!!!
Welcome back to the second half of our “New Breed Part 1” blog post! As mentioned in the first half, here we will get into more details on the other new features coming with the big 1.7.0, including environmental changes, new weapon mechanics, and new character mechanics.

As with any of the changes made to the game, we make a concerted effort to take into account the feedback given to us from the Community. In 1.7 we have tried to address both community feedback and to implement new items that will give us room to grow the game in the future. On that note, without further ado;

Environmental Changes: You will see that we’ve made quite a few improvements in both the Financial District and the Waterfront District. While, most of the changes focused on Financial we think you’ll like what we’ve done for both. And we didn’t forget about our latest maps from Fight Club. Some of the things we did to improve Fight Club maps include removing a few camping spots and adding details where we felt more depth was needed. While city planning can be a full-time job, we’ve also made sure to add a few new areas in preparation for future content updates, where some of the other New Contacts (cough – New Breed Part 2 – cough) will have a home.

Financial
Gaijin Club: A smoking area has been added to the back of Gaijin for late night clubbers. This is accessible through a new entrance on the top floor and from the alleyways around the rear. This extra entrance helps make the area a lot less impenetrable as a defensive location. Now you can dance, hang out, and assault other players all in the same locale. Sounds like a fun night to us!

St Medina's Incinerator: The Incinerator Building (opposite Wilson LeBoyce) will now have an extra rear entrance added to the roof, so take advantage of this new route of attack. The rear courtyard now contains overflow waste waiting to be incinerated. This place might be ideal to hide a dead body or two – I mean – an ideal place to recycle a thing or two!

Alexandra Park and Display: The top two floors of the car park have been opened up, with the top floor TipToe’s stomping ground. Multiple entrances and a gaping hole in the floor for access to the level below make this a great combat space also. Remodelled parking complex in the Financial District now gives players access to its top floor. Keep one thing in mind – only visit the top floor if you have business with TipToe. If you don’t she might give you a one-way express ticket to the ground floor (courtesy of the gaping hole in the floor)…

New-Cross Skate Park: You might remember getting a first glance at this area from our sneak peek video of the new Brick Mod. The Skate Park has extensively been rebuild and re-envisioned. This area now features a number of ramps and jumps, and has access to vehicles. The perfect place for all you aspiring stunt car drivers and extreme sportsmen/women.

Pretorian Offices (Justin Teng): A new stairwell has been installed in the rear of the building allowing access to the upper section of the building, making this popular camping ground far harder to hold.
SSPD Offices (Violet Prentiss, Ty Durrant & Grissom): The interior decorator has been in and given these offices a fresh lick of paint and installed some new lighting fixtures.

Waterfront
Prentiss Boxing Club: For all you real contenders out there head to his spot to train in the “noble art” and maybe learn a few more “unorthodox” methods of combat. The gym itself is not currently open to the public but its break area and upper balcony are, offering a strongly defensible location to set up in. A stairwell and offices have been created inside the Prentiss Boxing Club to give better access to the roof-top as well.

Villanueva Hotel: The luxurious sea front property has had some work done to its upper balcony, allowing Michael Simeone to relax in style - though he’s thinking of hiring some security to keep to riffraff out… An extra stairway has been created to the top level, and the area has had some graphical improvements to bring out the hotel class.

Rimbaud Cocktails: A new cocktail bar has been opened in the down town area the Waterfront district, just across from the Tsunami Casino. An exclusive bar, its popularity among the wealthier of San Paro inhabitants has blessed it with a 24-hour alcohol licence. The cocktail menu is mixed Mandarin and Renaissance Italian. Apparently, the house Absinthe is the best in the city.

Baylan
There has been an extra 'base' area added near the cranes, and the enforcer spawn point has been moved to the Dog-Crate in the north-west. The previous enforcer spawn has also had a small makeover, with extra entrances in and out. This is primarily to facilitate the new 'Scavenger' Game-type (I'll cover that in the Fight Club Challenges section).

A shipment of new creates was recently “commandeered” by the factions and relocated (with some planks they also “borrowed”) to give them new routes to navigate the Baylan container yard. The Criminal faction have also set up a new, better fortified, base at the feet of the crane. The billboards by the Enforcer’s base are now free for anyone looking to throw up some of their tags.

Beacon
The top floor of the north tower in the beacon has had a few changes to make it less defensible. In addition, the scaffolding on the west side has been extended, giving an extra (though risky) fast access from the fifth to eleventh floors.

The construction site has recently had some new scaffolding installed, making it easier to ascend to the roof from the front of the building. General work has been on going, so you find various tweak and changes to this decadent high rise building. Some blank billboards, that are just asking to be tagged, have also been installed at the entrance to the construction offices.

Vehicle Changes
New ambient taxi with a roof mounted advertising board. Mobile billboard sounds like a good place to advertise and recruit new clan members? Maybe you are planning on having a player event and want to spread the word. The sky is the limit for things you might want to show on that cab! (Just keep in mind the limit for the things you CANNOT show, and you will avoid the banhammer).
We also will have new vehicle kits for both the Enforcer and Criminal carrying kits for you to carry your group in style. And as hinted here and there we’ll have a few new Uber Packs, new Vehicles and Kits in store for you soon.

New Weapon & Character Mechanics
Now, Qwentle, our Lead Designer spent some late evenings a long with the rest of our team, trying to make some of these needed adjustments become a reality. So if you see him around be sure to say ‘Thanks’ or emote some happy dance.

Marksmanship and sprinting mobility improvements: Now we have different speeds for Marksmanship, depending on type. For all but the heavy weapons, this has either increased or stayed the same. Large weapons such as the heavy-snipers and LMGs have had their marksmanship and run speeds reduced, but have been given the ability to sprint, albeit at a much lower speed than normal weapons. This removes an arbitrary constraint (not being able to sprint) while still maintaining the effect (the weapon is bulky and slow).

Marksmanship and sprinting movement speed is now modified by the weight and encumbrance of a weapon. This means that you can technically sprint with every weapon, but how fast you move will be determined by the aforementioned modifiers.

Kevlar Change: Kevlar will now only adjust movement speeds, and not acceleration. It now slows as follows:
L1: +10%hp, -10% Sprint Speed
L2: +20%hp, -10% Sprint Speed, -10% run speed
L3: +30%hp, -15% Sprint Speed, -15% run speed

ACT44 ‘Last Stand’ Change: Qwentle wanted to ensure the retail box magnum was not overpowered, and perhaps erred too much on the side of caution. But to re-balance things, we’re switching out the mod for this weapon and replacing it with a mobility sling mod. This should allow it to move faster when aiming. This should fit it into a fairly interesting place, being a high damage side-arm that can be aimed and fired when moving at near run-speed.

So there you have it folks! We hope all of you are prepared for New Breed Part 1 (1.7.0) and as you get to make your way with exploring the new content please feel free to share your feedback with us. For more nitty-gritty details, we’ve pre-emptively posted Release Notes on our Official Forums - http://forums.gamersfirst.com/topic/270423-170-patch-notes/

There have of course been many additional improvements that will make life harder for unpleasant players and for cheaters, though we will not discuss those in an open forum. That's an ongoing battle which continues unabated behind the scenes.

So stay tuned for more news about 1.7 when we go LIVE and keep your eyes peeled for some special upcoming promotions and Armas Releases around the release of 1.7, by visiting the Armas or checking your registered GamersFirst e-mail.
ВОТ НОРМАЛЬНЫЙ ПЕРЕВОД
Это продолжение большого поста под названием "Новое поколение: часть первая". Здесь речь пойдет о измененных районах и новой мехахнике оружия и персонажей.

Как и со всеми прочими изменениями, сделанными нами в игре, мы пошли по пути совмещения наших желаний и отзывов игроков. В 1.7 мы постарались все это совместить, при этом дав игре зачин для развития в будущем.

Изменения в картах: Вы заметите, что мы немного поменяли карты обоих районов. И, хотя большинство изменений коснулись Делового района, мы думаем вам понравятся исправления и в Портовом. И не забывайте про карты Бойцовского Клуба! Мы убрали из них несколько кемперских точек, а так же добавили разных мелочей там, где, как нам показалось, недоставало глубины атмосферы. К тому же, мы добавили несколько новых зон, в которых будут располагаться новые связные и прочий контент из будущих обновлений.

Деловой район

Gaijin Club: Добавлена зона для курильщиков с задней стороны клуба, что открыло новый проход в верхнюю часть здания, делая его не таким трудным для штурма.

St Medina's Incinerator: В здание добавлен еще один проход, ведущий на крышу, делая штурм более эффективным.

Alexandra Park and Display: Открыты два верхних этажа стоянки, на самом верху появился связной TipToe. Множество входов и дырка в полу делают это место крайне интересным для схваток. Однако, не стоит посещать верхний этаж, если вы не сотрудничаете с TipToe, иначе отправитесь в эту самую дырку в полу.

New-Cross Skate Park: Изменения в скейтпарке вы можете увидеть из нашего видео про модификатор ‘Кирпич’. Скейтпарк был сильно переделан, теперь там есть рампы и трамплины, а так же доступ для машин. Идеальное место для трюкачей и водил.

Pretorian Offices (Justin Teng): Новая лестница добавлена с задней стороны здания, делая популярный для кемпинга спот более трудным для удержания.

SSPD Offices (Violet Prentiss, Ty Durrant & Grissom): Изменения в интерьере, декорациях и освещении.

Портовый район

Prentiss Boxing Club: Место для настоящих бойцов, желающих обучиться нескольким нетрадиционным приемам борьбы. Сам по себе зал еще не открыт для публики, но он предлагает неплохое место для обороны. Чтобы упростить доступ на крышу, в здание были добавлены лестницы и офисы.

Villanueva Hotel: Теперь Michael Simeone отдыхает в действительно роскошных условиях, но подумывает нанять охрану, чтобы к нему никого не пускали... Пока что добавлена лестница на верхний этаж, а сама по себе зона претерпела графические изменения.

Rimbaud Cocktails: В даунтауне Портового района, рядом с Tsunami Casino открылся новый бар.

Baylan

Неподалеку от кранов была добавлена новая "база", а респаун Силовиков был перемещен к ящику на северо-западе. Предыдущий респаун претерпел некоторые изменения, а так же обзавелся дополнительными проходами. В основном это сделано для нового режима "Сбор" (Scavenger).

Также в порту появились новые контейнеры, а положение старых изменилось. Благодаря этому, появились новые маршруты. Криминалы получили более защищенную базу у основания крана, а билборды у базы Силовиков теперь открылись для всех желающих.

Beacon

Верхний этаж северной башни претерпел изменения, теперь он менее защищен. К тому же мы удлинили леса на западной стороне, чтобы дать игрокам рискованный, но быстрый доступ с пятого на одиннадцатый этаж.

На стройку были добавлены дополнительные леса, добраться до крыши теперь можно и спереди здания. К тому же, стройка идет полным ходом, вы заметите множество других изменений в быстро растущем здании. Ну и билборды появились, куда ж без них.

Изменения автомобилей.

На дорогах Сан-Паро теперь можно встретить такси с рекламным щитом на крыше. Мобильная реклама - вот как нужно набирать рекрутов в клан! Или, может быть, вы запланировали какое-нибудь мероприятие? Расскажите о нем всему миру! Только не забывайте, что за некоторые изображения можно получить бан.

Также появятся новые наборы обвесов как для Криминалов, так и для Силовиков. Как можно догадаться, в Армасе можно будет купить новые Убер Паки (Uber Packs) и автомобили.

Новая механика оружия и персонажей.

Наш ведущий дизайнер, Qwentle, провел несколько длинных вечеров вместе со своей командой, чтобы некоторые их идеи и наработки воплотились в 1.7.0. Так что, если он вдруг попадется вам на глаза, не забудьте сказать ему "Спасибо".

Улучшения в режиме прицеливания и бега: Теперь скорость ходьбы в режиме прицеливания зависит от типа оружия. Для всего оружия, кроме тяжелого, скорость ходьбы в прицельном режиме осталась прежней или увеличилась, а вот для тяжелых стволов, типа снайперских винтовок и пулеметов, скорость замедлилась. Зато, теперь с ними можно бегать. Медленнее, чем с другими оружиями, но можно.

Скорость ходьбы в прицельном режиме и скорость спринта теперь зависят от веса оружия. То есть, бегать теперь можно с любым оружием, а скорость бега будет зависеть уже от параметров выбранной пушки.

Изменения в модификаторе персонажа 'Приказано Выжить' (Kevlar):
Теперь ‘Кевлар’ будет затрагивать только скорость перемещения, а не ускорения.

Уровень 1: +10% ХП, -10% скорости спринта.

Уровень 2: +20% ХП, -10% скорости спринта, -10% скорости ходьбы.

Уровень 3: +30% ХП, -15% скорости спринта, -15% скорости ходьбы.

ACT44 ‘Last Stand’: Qwentle хотел убедиться, что магнум из коробочной версии игры не слишком силен в сравнении с остальными. Чтобы сбалансировать пушку, нам пришлось заменить модификатор в ней на Mobility Sling, что позволит быстрее передвигаться с пистолетом в режиме прицеливания. Это должно сбалансировать пистолет, сделать его интересным - большой урон будет сочетаться с возможностью ведения прицельной стрельбы при быстром перемещении персонажа.







Сообщение отредактировал Sid666 - Воскресенье, 15.04.2012, 13:34
М  
xXapakupuДата: Воскресенье, 15.04.2012, 11:26 | Сообщение # 2
Группа: Преступники
Сообщений: 146
Награды: 0
Мой Престиж:
Статус:
Клан: SAINTS
Ждем перевода ) от апб-ру

Добавлено (15.04.2012, 11:26)
---------------------------------------------
Добро пожаловать обратно во вторую половину нашего “Нового сообщения в блоге” Части 1 Породы! Как упомянуто в первой половине, здесь мы войдем в большее количество деталей о других новых особенностях, идущих с большими 1.7.0, включая экологические изменения, новую механику оружия и новую механику характера.

Как с любым из изменений, внесенных в игру, мы делаем совместное усилие, чтобы принять во внимание обратную связь, данную нам от Сообщества. В 1.7 мы попытались обратиться и к обратной связи сообщества и осуществить новые пункты, которые дадут нам комнату, чтобы вырастить игру в будущем. На той ноте, без дальнейшей суматохи;

Экологические Изменения: Вы будете видеть, что мы сделали довольно много улучшений и Финансового квартала и Района Береговой линии. В то время как, большинство изменений сосредоточилось на Финансовом, мы думаем, что Вам понравится то, что мы сделали для обоих. И мы не забывали о наших последних картах из Бойцовского клуба. Некоторые вещи, которые мы сделали, чтобы улучшить карты Бойцовского клуба, включают удаление нескольких пятен кемпинга и добавление деталей, где мы чувствовали, что больше глубины было необходимо. В то время как городское планирование может быть работой на полную ставку, мы также удостоверились, что добавили несколько новых областей в подготовке к будущим обновлениям содержания, где у некоторых из других Новых Контактов (кашель – Новая Часть 2 Породы – кашель) будет дом.

Финансовый
Клуб Gaijin: место для курения было добавлено к задней части Gaijin в течение конца ночных завсегдатаев ночных клубов. Это доступно через новый вход на верхнем этаже и от дорожек вокруг задней части. Этот дополнительный вход помогает сделать область намного меньше непроницаемой как защитное местоположение. Теперь Вы можете танцевать, болтаться и напасть на других игроков все в том же самом месте действия. Походит на забавную ночь нам!

Установка для сжигания отходов Св. Медины: Производство Установок для сжигания отходов (напротив Уилсона Лебойса) будет теперь иметь дополнительный задний вход добавленным к крыше, поэтому использует в своих интересах этот новый маршрут нападения. Задний внутренний двор теперь содержит отходы переполнения, ждущие, чтобы быть сожженным. Это место могло бы быть идеальным, чтобы скрыть труп или два – я хочу – идеальное место перерабатывать вещь или два!

Парк Александры и Показ: лучшие два дна автостоянки было открыто с излюбленным местом TipToe верхнего этажа. Многократные входы и зияющее отверстие на полу для доступа к уровню ниже делают это большим боевым пространством также. Реконструированный комплекс парковки в Финансовом квартале теперь предоставляет доступ игроков в свой верхний этаж. Помните одну вещь – только посещают верхний этаж, если у Вас есть бизнес с TipToe. Если Вы не делаете она могла бы дать Вам односторонний специальный билет первому этажу (любезность зияющего отверстия на полу) …

Парк New-Cross Skate: Вы могли бы не забыть получать первый взгляд на эту область от нашего видео быстрого взгляда подхалима нового Кирпичного Модника. Парк Skate экстенсивно был, восстанавливают и повторно предполагаемый. Эта область теперь показывает много скатов и скачков, и имеет доступ к транспортным средствам. Прекрасное место для всего Вы стремящийся шоферы трюка и чрезвычайные спортсмены/женщины.

Офисы Pretorian (Джастин Тэн): новая лестничная клетка была установлена в задней части o верхняя часть здания, делая эту популярную площадку для кемпинга намного тяжелее, чтобы держаться.
Офисы SSPD (Violet Prentiss, Ty Durrant & Grissom): внутренний декоратор был в и дал этим офисам новое облизывание краски и установил некоторые новые светильники.

Береговая линия
Клуб Прентисс Боксинг: Для всего Вы настоящие соперники там направляются в его пятно, чтобы обучаться в “благородном искусстве” и возможно изучить еще несколько "неортодоксальных" методов боя. Сам спортзал не в настоящее время открыт для общественности, но ее области разрыва, и верхний балкон, предлагая решительно защитимое местоположение, чтобы настроить в. Лестничная клетка и офисы были созданы в Клубе Прентисс Боксинг, чтобы предоставить лучший доступ в крышу также.

Отель Villanueva: у роскошной морской собственности фронта была некоторая работа, сделанная к ее верхнему балкону, позволяя Майклу Симеону расслабиться в стиле - хотя он думает о найме некоторой безопасности, чтобы придерживаться шушеры …, дополнительная лестница была создана к высшему уровню, и у области были некоторые графические улучшения, чтобы произвести класс гостиницы.

Коктейли Рембо: новый коктейль-бар был открыт в расположенной в центре области район Береговой линии, только напротив Казино Цунами. Исключительный бар, его популярность среди богаче жителей Сан Паро благословила его с 24-часовой лицензией алкоголя. Меню коктейля - смешанный итальянский язык Мандарина и Ренессанса. Очевидно, Абсент дома является лучшим в городе.

Baylan
Была дополнительная 'основная' область, добавленная около подъемных кранов, и точка икры двигателя была перемещена к Ящику собаки на северо-западе. У предыдущей икры двигателя также была маленькая перестройка с дополнительными входами в и. Это должно прежде всего облегчить новый Тип игры 'Мусорщика' (я покрою это в секции Проблем Бойцовского клуба).

Отгрузка новых создает, был недавно "присвоен" фракциями и перемещен (с некоторыми досками, которые они также "заимствовали") дать им новые маршруты, чтобы провести двор контейнера Baylan. Преступная фракция также настроила новое, лучше укрепленное, основа в ногах подъемного крана. Рекламные щиты основой Двигателя теперь свободны для любого надеющегося подбрасывать некоторые их признаки.

Маяк
У верхнего этажа северной башни в маяке было несколько изменений, чтобы сделать его менее защитимым. Кроме того, леса на западной стороне были расширены, давая дополнительное (хотя опасный) быстрый доступ от пятого до одиннадцатых этажей.

У стройплощадки недавно были некоторые новые установленные леса, облегчая подниматься к крыше с фронта здания. Общая работа была на движении, таким образом, Вы находите различный щипок и изменения этого декадентского здания высотного здания. Некоторые чистые рекламные щиты, которые просто просят быть теговыми, были также установлены во входе в строительные офисы.

Изменения транспортного средства
Новое окружающее такси с крышей установило рекламную доску. Мобильный рекламный щит походит на хорошее место, чтобы рекламировать и принять на работу новых участников клана? Возможно Вы - планирование покажите, и Вы избежите banhammer).
У нас также будут новые комплекты транспортного средства и для Двигателя и для Преступных комплектов переноса для Вас, чтобы нести Вашу группу в стиле. И как намекнувшийся тут и там у нас будет несколько новых Пакетов Uber, новых Транспортных средств и Комплектов в будущем для Вас скоро.

Новая механика оружия & характера
Теперь, Qwentle, наш Ведущий Проектировщик провел несколько поздних вечеров длинное с остальной частью нашей команды, пытаясь внести некоторые из этих необходимых корректировок стать действительностью. Поэтому, если Вы видите, что он вокруг убеждается сказать 'Спасибо' или проявить эмоции некоторый счастливый танец.

Меткая стрельба и бегущие улучшения подвижности: Теперь у нас есть различные скорости для Меткой стрельбы, в зависимости от типа. Для всех кроме тяжелого оружия это или увеличилось или осталось то же самое. Большое оружие, такое как тяжелые снайперы и LMGs имело свою меткую стрельбу и бежало, скорости уменьшили, но были даны способность убежать, хотя на намного более низкой скорости, чем нормальное оружие. Это удаляет произвольное ограничение (не бывший способный бежать), все еще поддерживая эффект (оружие большое и медленное).

Меткая стрельба и бегущая скорость движения теперь изменены весом и препятствием оружия. Это означает, что Вы можете технически убежать с каждым оружием, но как быстро Вы двигаетесь, будет определен вышеупомянутыми модификаторами.

Изменение кевлара: кевлар теперь только приспособит скорости движения, и не ускорение. Это теперь замедляется следующим образом:
L1: +10%hp, скорость спринта на-10%
L2: +20%hp, Скорость Спринта на-10%, скорость на-10%, которой управляют,
L3: +30%hp, Скорость Спринта на-15%, скорость на-15%, которой управляют,

ACT44 ‘В последний раз Выдерживают’ Изменение: Квентл хотел гарантировать, что розничная винная бутыль коробки не была подавлена, и возможно допустила ошибку слишком много на стороне предостережения. Но повторно уравновешивать вещи, мы переключаем модника для этого оружия и заменяем его модником петли подвижности. Это должно позволить ему перемещаться быстрее, нацеливаясь. Это должно вместить его в довольно интересное место, будучи высоким пистолетом повреждения, который может быть нацелен и выстрелиться, перемещаясь на близкой скорости пробега.

Таким образом, там у Вас есть он люди! Мы надеемся, что все Вы подготовлены к Новой Части 1 (1.7.0) Породы и поскольку Вы добираетесь, чтобы пробиться с исследованием нового содержания, пожалуйста, не стесняйтесь делить свою обратную связь с нами. Для получения дополнительной информации основных элементов мы преимущественно опубликовали Информацию о версии на наших Официальных Форумах - http://forums.gamersfirst.com/topic/270423-170-patch-notes/

Конечно, было много дополнительных улучшений, которые сделают жизнь тяжелее для неприятных игроков и для мошенников, хотя мы не будем обсуждать тех на открытом форуме. Это - продолжающееся сражение, которое продолжается неустанный негласно.

Поэтому останьтесь настроенными для большего количества новостей приблизительно 1.7, когда мы будем идти ЖИВЫЕ и будем не спускать Ваших глаз, очищенных для некоторых специальных наступающих поощрений и Выпусков Armas вокруг выпуска 1.7, посещая Armas или проверяя Вашу зарегистрированную электронную почту GamersFirst.

Через переводчик © PROMT







Сообщение отредактировал xXapakupu - Воскресенье, 15.04.2012, 11:27
М  
FatsoДата: Воскресенье, 15.04.2012, 11:30 | Сообщение # 3
Группа: Полиция
Сообщений: 2628
Награды: 41
Мой Престиж:
Статус:
Розничная винная бутыль коробки... Я даже не знаю, плакать или смеяться. Люди, если уж взялись что-то делать, так сделайте это по-человечески, и если предпочитаете копипаст в переводчик и обратно - так хоть потрудитесь потом какую-никакую вычитку и правку текста провести, в самом-то деле.




Сообщение отредактировал Fatso - Воскресенье, 15.04.2012, 11:31
М  
BooblemanДата: Воскресенье, 15.04.2012, 12:15 | Сообщение # 4
Группа: Глава Клана
Сообщений: 787
Награды: 0
Мой Престиж:
Статус:
Сервер: Patriot
Клан: EXY/The Savages
Пока читал перевод, руки тянулись к циркулю, чтобы выколоть глаза. Это же вообще ахтунг. Вы хоть как-то логически корректируйте.






Набор в клан EXY. http://apb-online.org/forum/17-6303-1
М  
NoobarsikДата: Воскресенье, 15.04.2012, 12:25 | Сообщение # 5
Группа: Преступники
Сообщений: 424
Награды: 0
Мой Престиж:
Статус:
Сервер: Obeya
Клан: Criminal Origins
Больше всего порадовала новость про скорости бега и про мой любимый пекаль из коробки:)

Добавлено (15.04.2012, 12:25)
---------------------------------------------
Учите английский, проблем не будет :)




М  
KILLOДата: Воскресенье, 15.04.2012, 15:32 | Сообщение # 6
Группа: Прохожий
Сообщений: 373
Награды: 2
Мой Престиж:
Статус:
[cut=Перевод с апб-р]1.7.0 - Обратный отсчет

Это продолжение большого поста под названием "Новое поколение: часть первая". Здесь речь пойдет о измененных районах и новой мехахнике оружия и персонажей.

Как и со всеми прочими изменениями, сделанными нами в игре, мы пошли по пути совмещения наших желаний и отзывов игроков. В 1.7 мы постарались все это совместить, при этом дав игре зачин для развития в будущем.

Изменения в картах: Вы заметите, что мы немного поменяли карты обоих районов. И, хотя большинство изменений коснулись Делового района, мы думаем вам понравятся исправления и в Портовом. И не забывайте про карты Бойцовского Клуба! Мы убрали из них несколько кемперских точек, а так же добавили разных мелочей там, где, как нам показалось, недоставало глубины атмосферы. К тому же, мы добавили несколько новых зон, в которых будут располагаться новые связные и прочий контент из будущих обновлений.

Деловой район

Gaijin Club: Добавлена зона для курильщиков с задней стороны клуба, что открыло новый проход в верхнюю часть здания, делая его не таким трудным для штурма.

St Medina's Incinerator: В здание добавлен еще один проход, ведущий на крышу, делая штурм более эффективным.

Alexandra Park and Display: Открыты два верхних этажа стоянки, на самом верху появился связной TipToe. Множество входов и дырка в полу делают это место крайне интересным для схваток. Однако, не стоит посещать верхний этаж, если вы не сотрудничаете с TipToe, иначе отправитесь в эту самую дырку в полу.

New-Cross Skate Park: Изменения в скейтпарке вы можете увидеть из нашего видео про модификатор ‘Кирпич’. Скейтпарк был сильно переделан, теперь там есть рампы и трамплины, а так же доступ для машин. Идеальное место для трюкачей и водил.

Pretorian Offices (Justin Teng): Новая лестница добавлена с задней стороны здания, делая популярный для кемпинга спот более трудным для удержания.

SSPD Offices (Violet Prentiss, Ty Durrant & Grissom): Изменения в интерьере, декорациях и освещении.

Портовый район

Prentiss Boxing Club: Место для настоящих бойцов, желающих обучиться нескольким нетрадиционным приемам борьбы. Сам по себе зал еще не открыт для публики, но он предлагает неплохое место для обороны. Чтобы упростить доступ на крышу, в здание были добавлены лестницы и офисы.

Villanueva Hotel: Теперь Michael Simeone отдыхает в действительно роскошных условиях, но подумывает нанять охрану, чтобы к нему никого не пускали... Пока что добавлена лестница на верхний этаж, а сама по себе зона претерпела графические изменения.

Rimbaud Cocktails: В даунтауне Портового района, рядом с Tsunami Casino открылся новый бар.

Baylan

Неподалеку от кранов была добавлена новая "база", а респаун Силовиков был перемещен к ящику на северо-западе. Предыдущий респаун претерпел некоторые изменения, а так же обзавелся дополнительными проходами. В основном это сделано для нового режима "Сбор" (Scavenger).

Также в порту появились новые контейнеры, а положение старых изменилось. Благодаря этому, появились новые маршруты. Криминалы получили более защищенную базу у основания крана, а билборды у базы Силовиков теперь открылись для всех желающих.

Beacon

Верхний этаж северной башни претерпел изменения, теперь он менее защищен. К тому же мы удлинили леса на западной стороне, чтобы дать игрокам рискованный, но быстрый доступ с пятого на одиннадцатый этаж.

На стройку были добавлены дополнительные леса, добраться до крыши теперь можно и спереди здания. К тому же, стройка идет полным ходом, вы заметите множество других изменений в быстро растущем здании. Ну и билборды появились, куда ж без них.

Изменения автомобилей.

На дорогах Сан-Паро теперь можно встретить такси с рекламным щитом на крыше. Мобильная реклама - вот как нужно набирать рекрутов в клан! Или, может быть, вы запланировали какое-нибудь мероприятие? Расскажите о нем всему миру! Только не забывайте, что за некоторые изображения можно получить бан.

Также появятся новые наборы обвесов как для Криминалов, так и для Силовиков. Как можно догадаться, в Армасе можно будет купить новые Убер Паки (Uber Packs) и автомобили.

Новая механика оружия и персонажей.

Наш ведущий дизайнер, Qwentle, провел несколько длинных вечеров вместе со своей командой, чтобы некоторые их идеи и наработки воплотились в 1.7.0. Так что, если он вдруг попадется вам на глаза, не забудьте сказать ему "Спасибо".

Улучшения в режиме прицеливания и бега: Теперь скорость ходьбы в режиме прицеливания зависит от типа оружия. Для всего оружия, кроме тяжелого, скорость ходьбы в прицельном режиме осталась прежней или увеличилась, а вот для тяжелых стволов, типа снайперских винтовок и пулеметов, скорость замедлилась. Зато, теперь с ними можно бегать. Медленнее, чем с другими оружиями, но можно.

Скорость ходьбы в прицельном режиме и скорость спринта теперь зависят от веса оружия. То есть, бегать теперь можно с любым оружием, а скорость бега будет зависеть уже от параметров выбранной пушки.

Изменения в модификаторе персонажа 'Приказано Выжить' (Kevlar):
Теперь ‘Кевлар’ будет затрагивать только скорость перемещения, а не ускорения.

Уровень 1: +10% ХП, -10% скорости спринта.

Уровень 2: +20% ХП, -10% скорости спринта, -10% скорости ходьбы.

Уровень 3: +30% ХП, -15% скорости спринта, -15% скорости ходьбы.

ACT44 ‘Last Stand’: Qwentle хотел убедиться, что магнум из коробочной версии игры не слишком силен в сравнении с остальными. Чтобы сбалансировать пушку, нам пришлось заменить модификатор в ней на Mobility Sling, что позволит быстрее передвигаться с пистолетом в режиме прицеливания. Это должно сбалансировать пистолет, сделать его интересным - большой урон будет сочетаться с возможностью ведения прицельной стрельбы при быстром перемещении персонажа.[/cut]Не заметил что он уже есть в первом посте.








Сообщение отредактировал KILLO - Воскресенье, 15.04.2012, 15:54
М  
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Чтобы задать вопрос следует < Зарегистрироваться >



Хостинг от uCoz