Просьба спросить у разработчиков такое)): когда они готовы запустить первый бета тест, чтобы хотябы люди не потеряли привязанность к игре за пол года))
Никогда не спорьте с идиотом. Он будет тянуть вас вниз до его уровня, и там побьёт вас своим опытом.
Конец недели обновления 2: Новая категория игроков - Premium Ones Другой безумной недели, и американский День благодарения в то же время. Не уверен, что если в законах были более напряженный или работу, но эй - это какое-то сумасшествие ясно, что мы подписали, когда мы взяли на себя эту задачу.
Таким образом, в духе сохранения всех в курсе (т.е. прилипания к нашей основной миссии сдачи игроки первого) - на этой неделе я собираюсь поделиться нашим текущим мышления о том, как мы разделим "Basic" против "Премиум" счета в АПБ: Reloaded .
Когда вы включаете игру в игре Free2Play, в целом мы ожидаем, что там будет в несколько раз больше игроков играет игру, чем во время своего первоначального запуска (в основном, потому что люди хотят, чтобы прийти проверить игру из, и так как это бесплатно игры стремится к распространению как лесной пожар, один раз игроки, имеющие хорошее время в игре). Это очень удобно для игроков в целом (более новых игроков = больше пушечное мясо для опытных игроков), но четко ставит акцент на все наши системы (которая в конце стоит много денег, чтобы работать). Цель становится подталкивая самых хардкорных игроков в "Премиум" состояние счета, с тем чтобы помочь платить по счетам, а также дать людям аренду оружия и выполнять микро сделок по другим пунктам (как правило, различные расходные материалы).
В то же время, мы на самом деле означает, что когда мы говорим, что хотим свободной игрокам насладиться опытом, уделяя при этом все большие льготы стать премиум игроков. Льготы обычно включают такие вещи, как создание больших кланов (как в WarRock), создания и управления кланами, или иным образом давая Вам различные уникальные возможности и выгоды (хотя они должны быть значимыми для того, чтобы иметь смысл).
Для APB у нас есть другая интересная особенность (и вызов), что мы должны принять во внимание, как мы разрабатываем новые Основные против Premium счета - настройки системы. Настройка системы может генерировать невероятно сложных объектов, что во время выполнения получить толкнул ко всем другим игрокам в сессии, которая означает, что более сложные настройки, больше материала должен быть прижаты к каждому в частности игры.
Поэтому одним из первых парней RTW (в настоящее время контрактов с нами) Иоганн, придумал, что мы считаем очень элегантное решение проблемы получения затоплены со сложным содержимым; вместо ограничения, что вы можете настроить в качестве свободного игрока, вы будете иметь возможность настроить практически все, но вы не сможете сохранить (и доли) комплекса настройки выше определенного уровня сложности, если вы не игрок премия в ВРЕМЯ настройки. Это имеет несколько преимуществ, в первую очередь будет ограничивать объем контента толкнул для всех остальных в игре от свободных игроков (которые позволили бы сократить количество требующейся нагрузки), но это также позволит вам быть Premium всего за один месяц, создать много настроек, месяц, а затем использовать эти элементы в дальнейшем (даже если ваш Премиум членство истек).
Есть и другие вопросы для рассмотрения (например, мы четко сделать хочу, чтобы люди все еще делают контент для рынка, а также, чтобы иметь возможность покупать вещи с рынка, без обхода ограничений, установленных Basic / Premium структуры). Решение этого вопроса может быть, чтобы подгонять элементы есть автоматическая корреляция цен на сложность этого пункта, но если вы игрок Premium вы получите скидку при покупке сложных изделий (не Premium игроки будут больше платить за сложные элементы) .
Что все это означает на практике, мы исходим из того, что какой-то невероятно талантливых художников будет выжать Искры из глаз из крышки сложности Основные независимо от того, что мы установить это в. Другими словами, все, что мы установить это крышка на, мы ожидаем, что люди, чтобы сделать некоторые фантастические проекты, используя все возможные трюк в книге, а затем те, кто действительно сосредоточены на своих персонажей, несомненно, будет очень вынуждены получить статус Premium (и для всех другие льготы мы не обсуждали еще нет). А польза в целом игра будет менее сложных персонажей в игре все вокруг (если вы будете играть большинство игроков Premium, которая кажется очень маловероятным).
Теперь я должен вернуться к еде благодарения левых кадром, так что это обсуждение (в частности, что еще мы предоставим Premium счета) продолжится на следующей неделе. Но до тех пор - очень интересно услышать ваше мнение. Я ожидаю, что быть одновременно сильной любовью и сильный гнев на этих типов предложений, так что имейте в виду, в ходе обсуждения, что в конце игры на самом деле зарабатывать деньги, будучи лучшей и самой привлекательной опыт для всех.
неееееееееееет! Если будут стволы продаваться в аренду или ломаться без починки, они всю игру загадят ..... Это сладкая часть игры , а её хотят разрушить ... Ушёл на форум К2 отписываться
ну они видимо пока ищут способы хоть немного выжать денег из фриплееров, типа если хочешь себе накастомить шмотья, пожалуйста, возьми премиум на один месяц, налепи шмоток, и юзай их даже когда премиум кончится.. в целом не много нового сказанно(
DeaDMoroZ , ссылка на тему для предложений , походу нета, я пол дня сижу уже 60 страниц американсого бреда перевёл, в той теме все плакаются какой хреновый баланс, коммандная игра и что читаки плохие, по сути никто ничего не предложил, ничего вроде , " перелезания через забор в любом удобном для игрока месте,а не через калитку " или " залезать на невысокие постройки ухватившись за край и подтянувшись " , чегото ноют и ноют, одно и тоже претирают, вообщем мрак. Одно я понял , но не уверен, американцам похоже , нравится система перков и ячеек.