Не так давно я начал писать статью про APB ещё до перезагрузки. Писал о планах разработчиков, некоторых решениях и концептах, которые не дожили до наших дней. В результате вышел чуть ли не целый детектив, который нуждался в постоянных дополнениях. Детективчик принял большие размеры, такие, что до конца его дочитать за один раз было бы уже сложновато. Понятно, что формат статьи уже не катит, поэтому решил создать тему, где постепенно будут выкладываться интересные факты, известные небольшому кругу людей.
Старый сплеш из версии 0.6 от Realtime Worlds раскрасит первый пост.
Сразу говорю, что имею три версии клиента: 0.6, 1.0, 1.6. Многие вести будут появляться именно из-за результатов раскопки этих клиентов. Также имею пару эксклюзивчиков, которые выложу позже - Интрижка! В этом посте чуть ниже будут выкладываться ссылки на сообщения с моими "новостями". Обновляться планирую раз в два-три дня, пока не кончится материал для раскопок. Если считаете нужным, говорите спасибо - стимул как-никак.
Первая "новость", естественно, в первом посте:
[cut noguest=Машина - 13.02.12 - #1] Начать хотелось с чего-то интересного, но в то же время не выдавать самый большой секрет - хочется заинтриговать читателя) Решил, что покажу одну машинку, которая валяется в файлах клиента.
Вот такое вот чудо лежит в клиенте) На модели имеются 17 sockets, 9 Bones, также есть текстуры. К сожалению, ничего, кроме экспорта с этой машинкой сделать не получится. Эта машинка лежит в игре до их пор ещё с давних версий (в моей 0.6 она тоже имеется) в неизменном виде. Хотя, имеется моделька с маленькой доработкой в виде обвесов:
Может быть, разработчики из RTW хотели, чтобы она сейчас каталась по дорогам Cан-Паро? А ведь есть ещё подобный материал. Дальше - больше.
[cut noguest=Азилум - 21.02.12 - #18] А сейчас, как я и обещал ранее, расскажу я чуточку про Азилум. Хотя, больше покажу, чем расскажу, но без текста над картинками как-то пост не смотрится) Так о чём же я? Все знают, что G1 сейчас работают над этим загадочным районом, но не 100% из этих всех знают, что этот район задумали ещё RTW. В Realtime Worlds он задумывался как Criminal Social District (У меня в v0.6 даже такая пустая папка имеется). Ну и из надёжных источников выловил я несколько ракурсов, которые раньше не видел:
Обратите внимание на последний ряд скриншотов. Надеюсь, вы видите различие. Оба сделаны ещё во времена RTW.
Но RTW пала, и теперь G1 владеет игрой. В начале прошлого года G1 подразнила нас Азилумом, о чём писалось на нашем портале. Потом наступило затишье. Затишье продлилось до середины 2011 года, когда G1 опубликовали кучку скриншотов, которые где-то светились на фоуме, но где не помню, поэтому я скинул их в один альбом на radikal.ru.
Ну и напоследок небольшой факт. Узнаёте два объекта, опубликованные прямо тут (коляска, лампа) на картинке из новости про Азилум? Именно) Азилум давно был в планах RTW, но почему же G1 так долго с ним тянет? [/cut]
[cut noguest=T-25 - 25.02.12 - #31] Эта машина не детализирована, не имеет sockets, Bones, но имеет внушительные 30000 полигонов. Просто модель, которая использовалась лишь на этапе создания игры. Казалось бы обычный T-25, но задняя часть его не совсем знакома нам:
[/cut]
[cut noguest=Midtown - 01.03.12 - #38] Я хочу рассказать о районе Midtown District. Этот район никто не видел, о нём мало кто слышал, но основания предполагать о его существовании в прошлом есть. В игре есть пара папок, имеющих название MidtownDistrict, где лежат объекты, которых я припомнить не могу в игре:
Хочу обратить внимание на информационную будку из последнего ряда, на одной из сторон которой можно увидеть карту района (смотри текстуру будки). Баскетбольное кольцо и мяч оставлю без комментариев. Ну а теперь самое вкусное - скриншоты. Скрины взяты из надёжных источников, абсолютно реальны. К Азилуму по стилистике они не походят, поэтому есть основания предполагать, что это Midtown, но на 100% в этом я не уверен. Скрины можно считать эксклюзивом, ведь их вряд ли кто-то видел.
В преддверии последних новостей про Азилум хотелось бы написать именно о нем. То, что район появится в игре - я даже не сомневаюсь. Я уже давно думал, что он будет в 2.0, ведь сама цифра 2.0 уже обещает что-то большое, но после 1.9 выйдет 1.10, а потом и может быть 1.11 появится на свет, поэтому строить прогнозы по поводу даты выхода крайне сложно. Но сейчас не об этом, а о всяких интересных штуках, связанных с районом, которые удалось откопать в игре. Хотелось бы начать со старого скриншота района, из серии скринов, на которых район был представлен впервые, а именно с этого: Большой старый скрин. Так вот, в игре остался объект, изображённый на скриншоте, названный просто кухней (префикс CSD в названии файлы расшифровывается как Criminal Social District - первоначальное название Азилума). Первый скрин попытался сделать с того же ракурса, что и оригинал, а остальные показывают остальное пространство комнаты:
К сожалению материалы в UE Viewer отобразились криво, а экспортировать объект и пересоздавать и перенакладывать материалы мне попросту лень, поэтому любуйтесь таким грубым старым наброском этого места.
Вообще, в игре достаточно много объектов Азилума, поэтому в следующей маленькой подборке скриншотов показаны лишь некоторые из объектов, если хотите видеть больше, то советую самому полазить по файлам игры. На скриншотах показаны: часть арки с надписью "Asylum", фонтан, операционный стол, бассейн, текстура одного из зданий с датой его постройки (TimeStamp), деревянный стол, один из куполов здания.
Ну и напоследок ещё одна вкусность - карта района. Не самая чёкая, но это все же лучше, чем ничего. На ней можно разглядеть подъезд к Азилуму, фонан при въезде, две дороги, форму здания, вертолетную площадку:
Вообщем, как-то так. Надеюсь, что ничего не забыл, а если и забыл, то в следующий раз напишу.
В APB с ОБТ 2010-го года. http://klons.ucoz.ru/ - Мой сайт о GTA-подобных играх!
да, я ошибся с цифрой, 126 или 128 мб, думаю всё ж на хеллоуинн вполне резонно ожидать азилум, особенно с учётом последних вестей
Небольшая подсказка -посмотрите размер и дату изменения папки TPI/DirectX (не зря же писали, что обновлен директ в списке изменений). Если лень смотреть - 100 мегабайт в распакованном виде, а дата последнего изменения - 10 октября 2012 года, что о чем-то должно говорить. Остальные 16-20 мегабайт - скачиваются при каждом патче, и, чаще всего - это что-то для Армаса. Новыый район будет весить гораааздо больше. Иногда стоит смотреть, какие именно файлы скачиваются в лаунчере.
Сообщение отредактировал Fatso - Пятница, 12.10.2012, 23:31
Alexxx, внутри сегодняшнего клиента интересности есть, но все они есть и в старом клиенте, точнее в старом их больше, т.к. при сжатии веса нового клиента G1 ужали и подчистили много всего. При обновлении советую следить за лаунчером и смотреть какие именно файлы закачиваются, чтобы потом не задаваться вопросом "А что было в патче?"
В APB с ОБТ 2010-го года. http://klons.ucoz.ru/ - Мой сайт о GTA-подобных играх!