Не так давно я начал писать статью про APB ещё до перезагрузки. Писал о планах разработчиков, некоторых решениях и концептах, которые не дожили до наших дней. В результате вышел чуть ли не целый детектив, который нуждался в постоянных дополнениях. Детективчик принял большие размеры, такие, что до конца его дочитать за один раз было бы уже сложновато. Понятно, что формат статьи уже не катит, поэтому решил создать тему, где постепенно будут выкладываться интересные факты, известные небольшому кругу людей.
Старый сплеш из версии 0.6 от Realtime Worlds раскрасит первый пост.
Сразу говорю, что имею три версии клиента: 0.6, 1.0, 1.6. Многие вести будут появляться именно из-за результатов раскопки этих клиентов. Также имею пару эксклюзивчиков, которые выложу позже - Интрижка! В этом посте чуть ниже будут выкладываться ссылки на сообщения с моими "новостями". Обновляться планирую раз в два-три дня, пока не кончится материал для раскопок. Если считаете нужным, говорите спасибо - стимул как-никак.
Первая "новость", естественно, в первом посте:
[cut noguest=Машина - 13.02.12 - #1] Начать хотелось с чего-то интересного, но в то же время не выдавать самый большой секрет - хочется заинтриговать читателя) Решил, что покажу одну машинку, которая валяется в файлах клиента.
Вот такое вот чудо лежит в клиенте) На модели имеются 17 sockets, 9 Bones, также есть текстуры. К сожалению, ничего, кроме экспорта с этой машинкой сделать не получится. Эта машинка лежит в игре до их пор ещё с давних версий (в моей 0.6 она тоже имеется) в неизменном виде. Хотя, имеется моделька с маленькой доработкой в виде обвесов:
Может быть, разработчики из RTW хотели, чтобы она сейчас каталась по дорогам Cан-Паро? А ведь есть ещё подобный материал. Дальше - больше.
[cut noguest=Азилум - 21.02.12 - #18] А сейчас, как я и обещал ранее, расскажу я чуточку про Азилум. Хотя, больше покажу, чем расскажу, но без текста над картинками как-то пост не смотрится) Так о чём же я? Все знают, что G1 сейчас работают над этим загадочным районом, но не 100% из этих всех знают, что этот район задумали ещё RTW. В Realtime Worlds он задумывался как Criminal Social District (У меня в v0.6 даже такая пустая папка имеется). Ну и из надёжных источников выловил я несколько ракурсов, которые раньше не видел:
Обратите внимание на последний ряд скриншотов. Надеюсь, вы видите различие. Оба сделаны ещё во времена RTW.
Но RTW пала, и теперь G1 владеет игрой. В начале прошлого года G1 подразнила нас Азилумом, о чём писалось на нашем портале. Потом наступило затишье. Затишье продлилось до середины 2011 года, когда G1 опубликовали кучку скриншотов, которые где-то светились на фоуме, но где не помню, поэтому я скинул их в один альбом на radikal.ru.
Ну и напоследок небольшой факт. Узнаёте два объекта, опубликованные прямо тут (коляска, лампа) на картинке из новости про Азилум? Именно) Азилум давно был в планах RTW, но почему же G1 так долго с ним тянет? [/cut]
[cut noguest=T-25 - 25.02.12 - #31] Эта машина не детализирована, не имеет sockets, Bones, но имеет внушительные 30000 полигонов. Просто модель, которая использовалась лишь на этапе создания игры. Казалось бы обычный T-25, но задняя часть его не совсем знакома нам:
[/cut]
[cut noguest=Midtown - 01.03.12 - #38] Я хочу рассказать о районе Midtown District. Этот район никто не видел, о нём мало кто слышал, но основания предполагать о его существовании в прошлом есть. В игре есть пара папок, имеющих название MidtownDistrict, где лежат объекты, которых я припомнить не могу в игре:
Хочу обратить внимание на информационную будку из последнего ряда, на одной из сторон которой можно увидеть карту района (смотри текстуру будки). Баскетбольное кольцо и мяч оставлю без комментариев. Ну а теперь самое вкусное - скриншоты. Скрины взяты из надёжных источников, абсолютно реальны. К Азилуму по стилистике они не походят, поэтому есть основания предполагать, что это Midtown, но на 100% в этом я не уверен. Скрины можно считать эксклюзивом, ведь их вряд ли кто-то видел.
Wzlomshik, интересный район, похож на какой-то военный объект из-за обилия решётки и зданий на 2 и 3 скрине. Жаль, что г1 так медленно создают районы, старые уже поднадоели, хочется чего то нового.
JustAlex, я подозреваю, что G1 сами создают лишь малую часть всего, что будет в игре. Мне кажется, наработки RTW куда глобальнее того, что сейчас делают G1. Как можно делать Азилум так долго, если известно, что он планировался и делался RTW? Там уже было готово немало. G1 - ленивые сволочи.
В APB с ОБТ 2010-го года. http://klons.ucoz.ru/ - Мой сайт о GTA-подобных играх!
Wzlomshik, конечно новый баланс и переделка под него карты, но и вправду надо иметь совесть. Столько тянуть с 1 районом просто неприлично. Я думаю, в вовке выйдет быстрее новый аддон, чем тут что то значимое добавят.
Столько тянуть с 1 районом просто неприлично. Я думаю, в вовке выйдет быстрее новый аддон, чем тут что то значимое добавят.
У них на этот случай готова отмазка "мы дали вам БК - всем делать КУ и радоваться", и чхали они на возражения, что это не район, а обрезок карты с 2 режимами игры...
Сообщение отредактировал Fatso - Пятница, 02.03.2012, 00:05
[cut=Ответы] JustAlex, согласен. AntiDrama, будем ждать) Danila24ru, в глобальной сети всё это есть)[/cut]
Ну а теперь хочу написать про машины, о которых говорил Fatso, ссылаясь на забугорный форум. Машины эти придуманы ещё в далёком 2005-м году, когда APB только зарождалась. Позже стилистика этих прототипов перешла на машинки из тизера игры, показанного на E3 2007, который я опубликовал выше. Вот сами скрины прототипов, датированные 2005-м годом:
Я тоже решил побаловаться чуточку в UDK с модельками, как на том забугорном форуме:
Но не все прототипы были на вечно похоронены. Balkan Kolva - здоровенный и тяжеленный грузовик - дожил до наших дней, хоть и немного не в том виде, в котором был представлен в качестве прототипа ещё в далёком 2006-м году:
Кстати, на трейлере APB с E3 2009-го года грузовичок ещё с тканевым тентом, что видно на 2:03 и 2:11:
В APB с ОБТ 2010-го года. http://klons.ucoz.ru/ - Мой сайт о GTA-подобных играх!
Сообщение отредактировал Wzlomshik - Воскресенье, 04.03.2012, 17:29
Danila24ru, ну, про Propland District почему-то тут не слова, хотя такой район планировался. Про Midtown - я ещё не выложил 2 карты, подобных этой, которые имеются в игре, а также не подтвердил то, что эти карты реально существовали, не сказал точное время существования этих объектов. Кстати, карта, которую ты выложил перевёрнута вверх ногами.
Вот карты финансового и портового районов, где так же выделены здания, как будто сверху всё сфоткано:
Пожалуйста, не беги впереди паравоза) Скоро я всё выложу.
В APB с ОБТ 2010-го года. http://klons.ucoz.ru/ - Мой сайт о GTA-подобных играх!
Сообщение отредактировал Wzlomshik - Воскресенье, 04.03.2012, 19:37