Не так давно я начал писать статью про APB ещё до перезагрузки. Писал о планах разработчиков, некоторых решениях и концептах, которые не дожили до наших дней. В результате вышел чуть ли не целый детектив, который нуждался в постоянных дополнениях. Детективчик принял большие размеры, такие, что до конца его дочитать за один раз было бы уже сложновато. Понятно, что формат статьи уже не катит, поэтому решил создать тему, где постепенно будут выкладываться интересные факты, известные небольшому кругу людей.
Старый сплеш из версии 0.6 от Realtime Worlds раскрасит первый пост.
Сразу говорю, что имею три версии клиента: 0.6, 1.0, 1.6. Многие вести будут появляться именно из-за результатов раскопки этих клиентов. Также имею пару эксклюзивчиков, которые выложу позже - Интрижка! В этом посте чуть ниже будут выкладываться ссылки на сообщения с моими "новостями". Обновляться планирую раз в два-три дня, пока не кончится материал для раскопок. Если считаете нужным, говорите спасибо - стимул как-никак.
Первая "новость", естественно, в первом посте:
[cut noguest=Машина - 13.02.12 - #1] Начать хотелось с чего-то интересного, но в то же время не выдавать самый большой секрет - хочется заинтриговать читателя) Решил, что покажу одну машинку, которая валяется в файлах клиента.
Вот такое вот чудо лежит в клиенте) На модели имеются 17 sockets, 9 Bones, также есть текстуры. К сожалению, ничего, кроме экспорта с этой машинкой сделать не получится. Эта машинка лежит в игре до их пор ещё с давних версий (в моей 0.6 она тоже имеется) в неизменном виде. Хотя, имеется моделька с маленькой доработкой в виде обвесов:
Может быть, разработчики из RTW хотели, чтобы она сейчас каталась по дорогам Cан-Паро? А ведь есть ещё подобный материал. Дальше - больше.
[cut noguest=Азилум - 21.02.12 - #18] А сейчас, как я и обещал ранее, расскажу я чуточку про Азилум. Хотя, больше покажу, чем расскажу, но без текста над картинками как-то пост не смотрится) Так о чём же я? Все знают, что G1 сейчас работают над этим загадочным районом, но не 100% из этих всех знают, что этот район задумали ещё RTW. В Realtime Worlds он задумывался как Criminal Social District (У меня в v0.6 даже такая пустая папка имеется). Ну и из надёжных источников выловил я несколько ракурсов, которые раньше не видел:
Обратите внимание на последний ряд скриншотов. Надеюсь, вы видите различие. Оба сделаны ещё во времена RTW.
Но RTW пала, и теперь G1 владеет игрой. В начале прошлого года G1 подразнила нас Азилумом, о чём писалось на нашем портале. Потом наступило затишье. Затишье продлилось до середины 2011 года, когда G1 опубликовали кучку скриншотов, которые где-то светились на фоуме, но где не помню, поэтому я скинул их в один альбом на radikal.ru.
Ну и напоследок небольшой факт. Узнаёте два объекта, опубликованные прямо тут (коляска, лампа) на картинке из новости про Азилум? Именно) Азилум давно был в планах RTW, но почему же G1 так долго с ним тянет? [/cut]
[cut noguest=T-25 - 25.02.12 - #31] Эта машина не детализирована, не имеет sockets, Bones, но имеет внушительные 30000 полигонов. Просто модель, которая использовалась лишь на этапе создания игры. Казалось бы обычный T-25, но задняя часть его не совсем знакома нам:
[/cut]
[cut noguest=Midtown - 01.03.12 - #38] Я хочу рассказать о районе Midtown District. Этот район никто не видел, о нём мало кто слышал, но основания предполагать о его существовании в прошлом есть. В игре есть пара папок, имеющих название MidtownDistrict, где лежат объекты, которых я припомнить не могу в игре:
Хочу обратить внимание на информационную будку из последнего ряда, на одной из сторон которой можно увидеть карту района (смотри текстуру будки). Баскетбольное кольцо и мяч оставлю без комментариев. Ну а теперь самое вкусное - скриншоты. Скрины взяты из надёжных источников, абсолютно реальны. К Азилуму по стилистике они не походят, поэтому есть основания предполагать, что это Midtown, но на 100% в этом я не уверен. Скрины можно считать эксклюзивом, ведь их вряд ли кто-то видел.
macs5500, про машинки ещё пара постов будет, но сперва коснусь оружия, интерфейса, Азилума, ну и тех самых 2-х загадочных карт из предыдущего поста. Кстати, пара баянчиков будет, но они публикуются с целью того, чтобы всё, что нам известно собрать в одной теме.
В APB с ОБТ 2010-го года. http://klons.ucoz.ru/ - Мой сайт о GTA-подобных играх!
Сообщение отредактировал Wzlomshik - Воскресенье, 04.03.2012, 19:28
Wzlomshik, трейлер я где то уже видел, по-моему он на сайте какого то магазина, где коробку сейчас продают, был. С второго скрина Danila24ru даже дух захавтывает, если представить, что между районами можно было бы просто переезжать на машине как в гта(пусть и была бы небольшая прогрузка в секунд 10), это было бы действительно интересно и добавило разнообразия в игру, хотя G1... можно только мечтать да надеяться. Сколько всего можно сделать с игрой, а мы получаем каждую неделю новый апдейт армаса.
JustAlex, я и не говорю, что эти видео никто не видел, ведь редчайшие видеоролики я ещё не выкладывал) По поводу карт - ниже карта прямо из игры c её текстурой, которые меня заинтересовали ещё очень давно. Карта относится к CSD(CriminalSocialDistrict=Asylum). Разглядывайте) Тут midtown ещё существует, а значит карту можно отнести к 2007 году, скорее к началу.
В APB с ОБТ 2010-го года. http://klons.ucoz.ru/ - Мой сайт о GTA-подобных играх!
Сообщение отредактировал Wzlomshik - Понедельник, 05.03.2012, 08:04
Я вот смотрю на всё это и не втыкаю, чего G1 тупят? Неужели они не копались в файлах игры и не видели этого всего? Доработали и ввели в игру... Кстати, просмотрев самый первый трелер АПБ я заметил там Вот этот грузовик который выкладывал Взломщик и Вот эти странные диски на фургоне которых я не видел в игре.
Набор в клан EXY. http://apb-online.org/forum/17-6303-1
Сообщение отредактировал ELLaR - Понедельник, 05.03.2012, 09:45
ELLaR, для этого и создавал я тему) Я хотел показать, что могли бы сделать RTW и чего не может G1. Не думал, что кто-то будет столь точно рассматривать трейлер) Дальше будут видосы поинтересней)
В APB с ОБТ 2010-го года. http://klons.ucoz.ru/ - Мой сайт о GTA-подобных играх!
Сегодня речь пойдёт об одном занимательном концепте. Я и позже буду говорить о вещах, следов которых в игре не обнаружить, т.к. дальше идей дело не продвинулось по причинам, о которых знать мы не можем. Так вот, сегодня я выкладываю видео, на котором один из разработчиков смело изобразил идею паркура в игре. Видео датировано 2010-м годом, когда RTW перестала существовать. Считаю, что мои комментарии тут не нужны, ведь и так всё понятно по видео. Плюс бонус в виде кадров производственного процесса xD
P.S.: По поводу баянов я уже говорил. Писать про то, что это где-то вдруг было, не стоит, т.к. создатель поста с вероятностью в 95% знал об этом.
В APB с ОБТ 2010-го года. http://klons.ucoz.ru/ - Мой сайт о GTA-подобных играх!
Сообщение отредактировал Wzlomshik - Вторник, 06.03.2012, 21:26