lenoom, Нет. Это совершенно другая тема.Добавлено (14.04.2011, 12:41)
---------------------------------------------
Как я понял, это из блога разработчиков. Вот оригинальная английская версия.
Another 'phew - what a week' moment!
On the Road Again Still
Since I am still on the road, I will make this short - but we have some exciting items to share, so, at minimum I will get those out before crashing for the night. Our team of absolute fantastic troopers are working their tails off on progressing build 1.5.0 (basically the version which will eventually become Open Beta 1), and while all the core code is now in place, they are working like maniacs to track down some final pesky crash issues and other critical fixes that need to be solved before the game can go live using the new version.
1.5.0 - the Beta Path
Originally 1.5.0 was considered to be "Open Beta." Because of the delay in getting this build live, what we are LIKELY to do is the following, which actually makes 1.5.0 the next build in the closed beta series instead;
As soon as the current issues have been worked out, we will release 1.5.0 in Closed Beta Mode to the current 25,000 players. This will ALSO wipe the current characters and progression from the game (but you will be able to recover them later - see note below).
If the initial release appears stable then we will bring the EU servers online (see below) and now all 25,000 players can access BOTH the EU and US servers (though you will have to make new characters for each world you want to play in)
If that works ok, then we will mass-invite at least another 25,000 players (for 50,000 total) STILL in Closed Beta mode (that would be a very large chunk of remaining EU players)
If that works fine shortly thereafter we will invite ALL remaining eligible Closed Beta applicants.
If that works fine, we will then GIVE all Closed Beta testers a temporary Premium Account (just to test all premium functions system wide) for 24 or 48 hours.
If Premiums work fine, then we will ENABLE monetized content (ie leased weapons, permanent mods, character slots etc.)
If there are STILL no major issues, then we will open up the floodgates, and formally go into Open Beta!
Once we are in Open Beta, we are looking to see if we can let you reclaim custom characters from the Closed Beta. This will likely be the case. Along the way you will ALSO be able to reclaim any of the original characters from the original version of the game.AND it's likely you will get to keep items that you create in the Closed Beta stage of 1.5.0, when you have short access to the REAL premium account status.
If anything hits a snag along those 8 steps above, we may pause the roll-out at that step, but at minimum you would know exactly what comes next.
After the OB roll-out we expect we will be in monetized Open Beta until August, and will be iterating on new districts, new content, and more than anything, the new balance, progression, witnessing, rating and spawning that will all be introduced during various stages of Open Beta (some from the very start), all the while we will be introducing newer and cooler premium content (did anyone say "Swat Gear?").
EU Servers
We have FINALLY secured the network equipment's passage. What a freakin ride. SUPPOSEDLY it all gets finally delivered on Monday. Presuming this is TRUE (I am not customs and cannot guarantee this), then we have had a fun 3 week adventure in how not to ship and clear equipment. In fact some of it got returned all the way to the US so we could reship it with a different carrier, one that was actually going to be able to clear it through customs. I am now holding my breath it will be there Monday. If it is there Monday, then it will still take a couple of days after that before we are online in the EU. But it's certainly very close at this point.
The End of the Grief-Truck Era
In addition to major changes to spawning, upgrades, witnessing and so on for the first version of 1.5.0 - it's also very significant for a VERY specific reason. 1.5.0 will be the death of the grief-truck. Many have rightly pointed out that what causes the griefing is the fact that it's very difficult to tell the Physics system NOT to blow you up, since collisions between car and car are tricky to separate from car and house, or car and pole (and those two cases clearly SHOULD blow you up, presuming you were not being rammed in to the wall or pole using a grief-truck). However - Aphadon dug around in the darkest corners of the code, and put in place code that actually fixes the issue. Now, there are a few strange side effects from this fix (the grief-trucker will BOUNCE you off a wall instead of blowing you up), but it basically makes you NOT blow up when a non-opposing player smashes you into the wall (no such luck when it's an opposing player). How will this fix play out? Well I for one cannot wait to see it in 1.5.0 to see how people react to it!
The Start of the User Control Era
Through OB releases after OB-1, we will be introducing new ways for users to take charge of their in-game experience. The improved rating systems will clearly help with some of the experience improvement, but, more so all the new ways players will be able to initiate matches, and engage each other. I will share more details as we get closer to the various systems (Chaos, Turfwars, Racing, DJ etc.), and especially as we contemplate which one of the new systems we will be releasing first.
But before any of that - right this moment, we will continue to crunch to get this next giant milestone delivered! Woo woo!
Добавлено (14.04.2011, 12:42)
---------------------------------------------
Переводчик гугл (самому заниматься переводом сейчас лень)\
Другой "фу - то, что через неделю момент!
На пути снова все
Поскольку я все еще на дороге, я сделаю это короткое - но у нас есть некоторые интересные элементы, чтобы разделить, так как минимум я получу те, прежде чем грохот на ночь. Наша команда абсолютной фантастический десант работают их замолкает на прогрессирующее построить 1.5.0 (в основном версии, которая в конечном итоге станет открытого бета 1), и в то время как все основные код в настоящее время на месте, они работают как маньяки, чтобы разыскать некоторых Окончательный надоедливых вопросов, аварии и других критических исправлений, которые должны быть решены прежде, чем игра может идти жить с использованием новой версии.
1.5.0 - бета Путь
Первоначально 1.5.0 считается "открытого бета-тестирования." Из-за задержки в получении этого построить живут, что мы, вероятно, сделать следующее, что фактически делает 1.5.0 следующего построить в закрытом бета-серии вместо;
Как только текущие вопросы были разработаны, мы выпустим 1.5.0 в режиме закрытого бета-тестирования для текущего 25000 игроков. Это также будет стереть текущее символов и переход от игры (но вы будете иметь возможность восстановить их позже - см. примечание ниже).
Если первый выпуск появится стабильное, то мы принесем онлайн ЕС серверами (см. ниже), и теперь все 25000 игроки могут получить доступ как к ЕС и США серверами (хотя вы должны будете сделать новые символы для каждого мира вы хотите играть в)
Если это работает нормально, то мы приглашаем масс-крайней мере, еще 25000 игроков (для 50000 Всего) еще в закрытом режиме бета (это было бы очень большой кусок оставшихся игроков ЕС)
Если это работает вскоре после этого мы будем приглашать на все остальные права заявителей закрытое бета-версии.
Если это работает, мы будем оказывать всю закрытое бета-тестеров временного Premium счета (только для проверки всех системных функций премии в ширину) в течение 24 или 48 часов.
Если тонкая работа премий, то мы включим денежном содержании (т.е. арендованного оружия, постоянного модов, характер слоты и т.д.)
Если Есть еще никаких серьезных вопросов, то мы будем открывать шлюзы, и официально войти в бета открыт!
Как только мы в открытое бета-тестирование, мы хотим, чтобы увидеть, если мы можем позволить вам восстановить пользовательские персонажи из закрытого бета-тестирования. Это, вероятно, будет так. По пути вы также сможете вернуть любой из оригинальных персонажей из оригинальной версии game.AND это, скорее всего вы получите держать предметы, которые вы создаете в закрытой стадии бета версии 1.5.0, когда у вас есть краткое доступа на счет статуса Premium REAL.
Если что-нибудь хиты загвоздка вдоль этих 8 шагов выше, мы можем приостановить развертывание на этот шаг, но как минимум будет точно знать, что будет дальше.
После О. развертывания мы ожидаем, что мы будем в денежном Beta Открыть до августа, и будет итерации на новые районы, новое содержание, и больше ничего, новый баланс, прогрессии, свидетелями, рейтинг и нереста, что все будет введен на различных этапах открытого бета-тестирования (некоторые с самого начала), все это время мы будем вводить новые и кулер премиум-контента (Кто-нибудь сказать "Сват Gear?").
ЕС серверов
Мы, наконец, обеспеченных прохождения сетевого оборудования. Что Freakin езды. Предположительно, все это получает, наконец, доставлен в понедельник. Предполагая это так (я не таможенные и не может гарантировать этого), то у нас было весело 3 недели приключение в том, как не на корабле и ясно оборудования. На самом деле некоторые из них получили вернулись все пути в США, чтобы мы могли переадресовку его с различных носителей, который был на самом деле происходит, чтобы иметь возможность очистить его через таможню. Сейчас я, затаив дыхание он будет там в понедельник. Если она есть понедельник, то оно будет еще пару дней после того, что прежде, чем мы есть в сети ЕС. Но это, безусловно, очень близко в этой точке.
Конец эпохи Горе-Truck
В дополнение к значительным изменениям в нереста, модернизацию, свидетелями и так далее для первой версии 1.5.0 - это также очень важное значение для очень конкретных причин. 1.5.0 будет смерть горе-грузовик. Многие из них справедливо отметил, что причины griefing является тот факт, что это очень трудно сказать, система физики НЕ взорвать вас, так как столкновения между автомобилем и автомобиля сложно отделить от дома и машины, или автомобиль и полюса (и те, двух случаях четко следует взорвать вас, полагая, вы были не врезался в к стене или столбе с помощью горе-грузовик). Однако - Aphadon вырыли вокруг в темных углах код и ввести в действие код, который фактически устраняет проблему. Теперь, Есть несколько странных побочных эффектов от данного исправления (горе-водителя грузовика будут возвращать вас от стены, а не дуть вас), но это в основном делает вас не удар, когда не-соперник бьет вас в стене ( не тут-то, когда он игроком противоположной команды). Как это исправить разыграть? Ну я, например, не могу ждать, чтобы увидеть ее в 1.5.0, чтобы увидеть, как люди реагируют на это!
Начало эры управления пользователя
Через OB-релизы после OB-1, мы будем вводить новые пути для пользователей, чтобы взять на себя ответственность их опыта в игре. Улучшение системы рейтинга, несомненно, помочь с некоторыми из опыта улучшение, но, тем более, все новые игроки способов будет в состоянии начать матчей, и заниматься друг с другом. Я поделюсь более подробной информации, как мы становимся ближе к различным системам (Хаос, Turfwars, Racing, DJ и т.д.), и, особенно, как мы размышляем, какой из новых систем мы будем выпускать в первую очередь.
Но прежде, чем любое из этого - право этого момента, мы будем продолжать кризис, чтобы получить это следующий этап гигантских доставлен! Ву Ву!
Ура!