Не так давно я начал писать статью про APB ещё до перезагрузки. Писал о планах разработчиков, некоторых решениях и концептах, которые не дожили до наших дней. В результате вышел чуть ли не целый детектив, который нуждался в постоянных дополнениях. Детективчик принял большие размеры, такие, что до конца его дочитать за один раз было бы уже сложновато. Понятно, что формат статьи уже не катит, поэтому решил создать тему, где постепенно будут выкладываться интересные факты, известные небольшому кругу людей.
Старый сплеш из версии 0.6 от Realtime Worlds раскрасит первый пост.
Сразу говорю, что имею три версии клиента: 0.6, 1.0, 1.6. Многие вести будут появляться именно из-за результатов раскопки этих клиентов. Также имею пару эксклюзивчиков, которые выложу позже - Интрижка! В этом посте чуть ниже будут выкладываться ссылки на сообщения с моими "новостями". Обновляться планирую раз в два-три дня, пока не кончится материал для раскопок. Если считаете нужным, говорите спасибо - стимул как-никак.
Первая "новость", естественно, в первом посте:
[cut noguest=Машина - 13.02.12 - #1] Начать хотелось с чего-то интересного, но в то же время не выдавать самый большой секрет - хочется заинтриговать читателя) Решил, что покажу одну машинку, которая валяется в файлах клиента.
Вот такое вот чудо лежит в клиенте) На модели имеются 17 sockets, 9 Bones, также есть текстуры. К сожалению, ничего, кроме экспорта с этой машинкой сделать не получится. Эта машинка лежит в игре до их пор ещё с давних версий (в моей 0.6 она тоже имеется) в неизменном виде. Хотя, имеется моделька с маленькой доработкой в виде обвесов:
Может быть, разработчики из RTW хотели, чтобы она сейчас каталась по дорогам Cан-Паро? А ведь есть ещё подобный материал. Дальше - больше.
[cut noguest=Азилум - 21.02.12 - #18] А сейчас, как я и обещал ранее, расскажу я чуточку про Азилум. Хотя, больше покажу, чем расскажу, но без текста над картинками как-то пост не смотрится) Так о чём же я? Все знают, что G1 сейчас работают над этим загадочным районом, но не 100% из этих всех знают, что этот район задумали ещё RTW. В Realtime Worlds он задумывался как Criminal Social District (У меня в v0.6 даже такая пустая папка имеется). Ну и из надёжных источников выловил я несколько ракурсов, которые раньше не видел:
Обратите внимание на последний ряд скриншотов. Надеюсь, вы видите различие. Оба сделаны ещё во времена RTW.
Но RTW пала, и теперь G1 владеет игрой. В начале прошлого года G1 подразнила нас Азилумом, о чём писалось на нашем портале. Потом наступило затишье. Затишье продлилось до середины 2011 года, когда G1 опубликовали кучку скриншотов, которые где-то светились на фоуме, но где не помню, поэтому я скинул их в один альбом на radikal.ru.
Ну и напоследок небольшой факт. Узнаёте два объекта, опубликованные прямо тут (коляска, лампа) на картинке из новости про Азилум? Именно) Азилум давно был в планах RTW, но почему же G1 так долго с ним тянет? [/cut]
[cut noguest=T-25 - 25.02.12 - #31] Эта машина не детализирована, не имеет sockets, Bones, но имеет внушительные 30000 полигонов. Просто модель, которая использовалась лишь на этапе создания игры. Казалось бы обычный T-25, но задняя часть его не совсем знакома нам:
[/cut]
[cut noguest=Midtown - 01.03.12 - #38] Я хочу рассказать о районе Midtown District. Этот район никто не видел, о нём мало кто слышал, но основания предполагать о его существовании в прошлом есть. В игре есть пара папок, имеющих название MidtownDistrict, где лежат объекты, которых я припомнить не могу в игре:
Хочу обратить внимание на информационную будку из последнего ряда, на одной из сторон которой можно увидеть карту района (смотри текстуру будки). Баскетбольное кольцо и мяч оставлю без комментариев. Ну а теперь самое вкусное - скриншоты. Скрины взяты из надёжных источников, абсолютно реальны. К Азилуму по стилистике они не походят, поэтому есть основания предполагать, что это Midtown, но на 100% в этом я не уверен. Скрины можно считать эксклюзивом, ведь их вряд ли кто-то видел.
Сегодня чуть о пушках. Изображения, которые я выложил ниже, может быть где-то публиковались. Миниган, огнемёт... Я говорю о набросках Jade Law, которые она опубликовала в мае прошлого года, задолго после банкротства RTW.
Понятно, что останавливаться на набросках скучновато, поэтому прилагаю видео, где засветился миниган в доказательство его существования в игре(в самом конце), а также в видео появилась машинка из моего первого поста(0:29-0:31). Видео старенькое, примерно 2008-го года, как я думаю. Советую внимательно его разобрать, вдруг что-то ещё можно разглядеть, несмотря на графику?
P.S.: На видео заменена дорожка, чтобы ютуб не матерился про авторские права и лицензии. P.P.S.: Люблю плюсы)
В APB с ОБТ 2010-го года. http://klons.ucoz.ru/ - Мой сайт о GTA-подобных играх!
Сообщение отредактировал Wzlomshik - Воскресенье, 11.03.2012, 22:51
Огнемёт точно не хотелось бы увидеть. А вот первое поинтереснее. Обрез? почему бы и нет. В глаза на видео бросается то, что некоторые персонажи держат по 2 оружия в руках.
Elektropanda, Ага,тоже думал это то видео,где показывают как чувак прячется за укрытием и в конце убивает мужика с пулеметом.Однако видео оказалось совсем древним,но не менее интересным [cut noguest=Бред и фантазии]ИМХО,было бы интересно если был реально пулемет,но его можно было бы перевозить только в багажнике и весил он примерно 6-7 и если ты его взял,то на пестолет переключится не сможешь,пока не положишь пулемет обратно в багажник Так же в видео был стар с увеличенным магазином,а на скринах разновидности одного и того же оружия.Это может говорить о том,что RTW возможно хотели сделать так,что бы при вставки какого либо перка оружие изменяло свой внешний вид.Вставил компенсатор,изменился приклад.Вставил близорукий,появился коллиматорный прицел. А если еще и пистолеты можно было бы взять в 2 руки,то вообще круто( пох на разброс)[/cut]
Сообщение отредактировал KILLO - Понедельник, 12.03.2012, 11:58
bogdanbk, я с разрабами тесно не дружу) Да и пытать их я не считаю нужным. Обещана пара модернизаций - пока, видать, хватит) KILLO, то видео относится к серии обработки графики, звука, интерфейса. Про них тоже промолчать не смогу. JustAlex, вспомни этот обрез.
В APB с ОБТ 2010-го года. http://klons.ucoz.ru/ - Мой сайт о GTA-подобных играх!
Если не ошибаюсь, JadeLaw - это недавно свалившая из их гоп-конторы Omochabox. Пикчи валялись на ее девианте.
Еще пара концептов от художника Tom Stockwell, некоторые из которых увидели свет в качестве обложки коробочной версии игры.
Кликните по картинке чтобы зайти на его сайт
На вкладке Character Art можно познакомиться с его концепт артом некоторых персонажей из APB, а также некой фентези-игры. Обратите внимание, что среди связных есть те, кого в игре нету (ПОКА нету?), к примеру Tie, или Masko
Вкладка Environment содержит в себе концепты различных частей игровых районов. На вкладке Panels моно заметить 2 категории - Gameplay Mechanics и Storyboards. Первая содержит в себе концепты новых миссий, изменений в игровой механике, которые, к сожалению, не ушли дальше набросков. Вторая же состоит из изображений, которые составляют загрузочный ролик, который мы можем видеть во время загрузки игрового района.
Вкладка Prints состоит из различных упоминаний игры в СМИ (обложки журналов, рекламные буклетики, оформление стендов на игровых выставках)
Оставшиеся 2 вкладки особого интереса не вызывают, если, конечно, у вас нет желания вступить с автором сайта в переписку.
В общем, такой вот сайтик, если изображения с него вас заинтересуют - значит я не напрасно шарашился по форуму g1 в поисках линка. Спасибо за внимание.
Сообщение отредактировал Fatso - Пятница, 16.03.2012, 20:10
"Редкое" видео из сообщения №71 также неоднократно светилось на форуме g1, причем, если не ошибаюсь, тема та датировалась то ли февралем, то ли даже январем.
Сообщение отредактировал Fatso - Пятница, 16.03.2012, 19:22