прогуглил:
[некоторый смысл подправил сам]
_______________________________________
Конец третьей недели обновления: Патч 143 (Статус: закрытый бета-тест)
В других новостях: Вопросы Размер загружаемого файла, непонятно заголовок PC Gamer's, Anti-Spam поясняет и "Stay Away Фрик из частных серверов ..."
Патч 143 (закрытого бета-тестирования) Статус
Хорошо - так что теперь мы приближаемся к определению окончательной формы первого закрытого бета теста. Когда RTW магазин закрылы, там уже строят такое как 'строить 142', которые уточнены некоторые из баланса вопросы и рассмотрены целый ряд исправлений. Для закрытого бета мы сейчас работаем над определении официального "построить 143", который будет основой игры в будущем. Это закрытое бета-кандидат будет четко сделать некоторые ключевые начальной вещи (например, интеграции G1 кредитов, создать основу для премиум-аккаунтов и т.д.), но весьма вероятно, пока не будет охватывать все элементы мы хотим иметь, прежде чем мы действительно Go Live. Поэтому мы очень вероятно, начнут закрытое бета-версия без исходных данных характера, а затем протрите баз данных в конце закрытого бета-тестирования после того как мы были в состоянии определить влияние различных изменений игры, а затем искать для восстановления некоторых из исходных данных символов начала бета Открыть. Теперь это все еще гипотетической, так как изменения баланса и изменения кода мы выполняем может привести к проблемам с исходными данными характер, и мы еще не уверены, исходные данные на самом деле вписывается в окончательной версии игры. Однако, многие из которых, вероятно, будет, и если да, мы, безусловно, попытается восстановить многое из этого в рамках запуска бета Открыть. Подробная информация о том, как это будет сделано еще TBD, но я буду держать этот блог обновляется на прогресс, и доля гораздо больше подробностей, как мы приближаемся к закрытого бета-тестирования.
Некоторые вопросы:
Еще одним важным вопросом мы работаем над решением долгосрочных является вопрос о начальной загрузки размера. Потому что игра использует Unreal 3, содержание пути и данные упакованы очень монолитным. Это большой двигатель, но он никогда не был построен, чтобы быть дружественным к потоковым частичное содержание или легко позволяет снизить содержание уровней, что впоследствии может быть динамически обновляется, поскольку он предполагает, кто-то там будет просто поп в DVD и сделать. Поэтому текущую игру (то есть игра на патч уровень 141) чуть выше 7 Гб в размерах. Это явно проблемы. Когда мы смотрим на наши другие игры "Загрузить статистику завершения, мы видим большие ставки на завершение ниже 1 Гб (около 91%), так номера на 4 Гб (около 70%) и довольно паршивые номера на 8 ГБ (50%). Кроме того, очень зависит от рыночных (например, США и бывшей Западной Германии рынки не страдают же скачать капля за 8GB клиентов, но и для других частях мира это огромная проблема, особенно в странах, которые еще дозированных провайдером тарифы ).
Решений, которые мы работаем над включают исследования процедурных текстур поколения (что уменьшает размер начальной загрузки очень хорошо, но делает установку раз гораздо дольше), удаление большой кусок предварительно загруженную музыку, создание пакета ниже качество активов для "начинающих "издание игры без порождения игры, и исследование будет маршрут WoW которая начальной 50MB потокового клиента. К сожалению, некоторые из этих решений будет много времени, чтобы совершенным, и это очень вероятно, мы будем идти в систему, чтобы закрытого бета-тестирования с клиентом, что лишь незначительно меньше, чем текущая версия. Однако для открытого бета-тестирования мы стремимся иметь разумные первой величины установки разобраться, с дальнейшими усовершенствованиями затем спускается линии в течение следующих 12 месяцев. Скорее всего, мы будем использовать комбинацию из всех методов выше, а также другие вещи, которые мы еще не рассматривали.
кароче сначала будут закрытые бета тесты, открытые будут не скоро))
Добавлено (09.12.2010, 19:04)
---------------------------------------------
ставим + кому понравилось)) 