Итак, вышел патч 0.9.11 и первой его самой заметной деталью было то что если игра не обнаруживала файла APBCompat.ini в нужной папке, при выборе точки респауна нас уже поджидал критикал эрор. Это меня лично не устраивало, поскольку играть я привык уже в игры с хорошей графикой, поэтому взялся искать новый способ достичь графики хотя бы того качества, что у нас была при удалении файла APBCompat.ini. И способ за несчастные два часа был найден. Открываем этот самый пресловутый APBCompat.ini, чапаем в самый конец файла и ищем там строку:
[AppHWConstraintsBucket1]
Под этой срокой будет целый столбец всяких данных которые будут выглядеть вот так, для поднятия графики на должный уровень измените у себя в столбце значения что я выделил красным на мои. Ах да, помните игре после патча нужно чуток больше времени для загрузок текстур, поэтому вразу всё не появится, придётся подождать секунд 40.
TEXCAT_CharacterSource=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=100)
TEXCAT_CharacterSource=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=100)
TEXCAT_VehicleSource=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=1,DisableStreaming=True,F airUsagePriority=100)
TEXCAT_VehicleSource=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=1,DisableStreaming=True,FairUsagePriority=100)
TE XCAT_LCPedestrian=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=512,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=30)
TEXCAT_LCPedestrian=(Usage=1, MinLODSize=1,MaxLODSize=512,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=30)
TEXCAT_LCVehicle=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,L ODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=30)
TEXCAT_LCVehicle=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=Fal se,FairUsagePriority=30)
TEXCAT_Environment=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=1,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=10)
T EXCAT_Environment=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=1,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=10)
TEXCAT_Prop=(Usage=0,MinLODS ize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=1,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=20)
TEXCAT_Prop=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=1,Di sableStreaming=False,FairUsagePriority=20)
TEXCAT_CharacterShared=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=20)
TEXCAT_CharacterShared=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=20)
TEXCAT_VehicleShared=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=1,DisableStreaming=False,F airUsagePriority=20)
TEXCAT_VehicleShared=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=1,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=20)
TEX CAT_Contact=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=1,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=30)
TEXCAT_Contact=(Usage=1,MinLODSize =1,MaxLODSize=4096,LODBias=1,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=30)
nCharacterDiffuseWidth=1280
nCharacterDiffuseHeight=1280
nCharacterNormalMapWidth=1280
nCharacterNormalMapHeight=1280
nVehicleExteriorTextureSize=1024
nVehicleExteriorNormalTextureSize=512
nVehicleExteriorEmissiveTextureSize=256
nVehicleInteriorTextureSize=512
nVehicleInteriorEmissiveTextureSize=256
nVehicleWheelTextureSize=512
nVehicleWheelEmissiveTextureSize=128
nVehicleGlassTextureSize=512
nMaxMemoryCacheEntryCount=250
AudioCompatMode=0
MaxMemoryUsedByTextureStreaming=52428800
MaxMemoryUsedByTexturePool=500000000
MaxMemoryUsedByMeshStreaming=26214400
П ри желании вы можете сами покопаться в значениях этого столбца, именно он влияет на качество графики в игре, изменение каких-либо других столбцов ничего не даст, даже не пытайтесь. По идее в значениях LODBias= можно поставить даже -1, но к чему это приведёт я пока что не знаю, так что пробуйте на свой страх и риск.
Добавлено (23.05.2010, 17:56)
---------------------------------------------
Если сделать настройку вот так, графика будет ещё лучше и это уже будет фактически максимально-возможный уровень графики в игре, однако такие настройки очень требовательны к железу, поскольку сама игра очень слабо оптимизированна в плане программного кода. Но играть так значительно приятнее.
TEXCAT_CharacterSource=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=100)
TEXCAT_CharacterSource=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=100)
TEXCAT_VehicleSource=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=True,F airUsagePriority=100)
TEXCAT_VehicleSource=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=True,FairUsagePriority=100)
TE XCAT_LCPedestrian=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=512,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=30)
TEXCAT_LCPedestrian=(Usage=1, MinLODSize=1,MaxLODSize=512,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=30)
TEXCAT_LCVehicle=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,L ODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=30)
TEXCAT_LCVehicle=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=Fal se,FairUsagePriority=30)
TEXCAT_Environment=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=10)
T EXCAT_Environment=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=10)
TEXCAT_Prop=(Usage=0,MinLODS ize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=20)
TEXCAT_Prop=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,Di sableStreaming=False,FairUsagePriority=20)
TEXCAT_CharacterShared=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=20)
TEXCAT_CharacterShared=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=20)
TEXCAT_VehicleShared=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,F airUsagePriority=0)
TEXCAT_VehicleShared=(Usage=1,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=0)
TEX CAT_Contact=(Usage=0,MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=30)
TEXCAT_Contact=(Usage=1,MinLODSize =1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,DisableStreaming=False,FairUsagePriority=30)
nCharacterDiffuseWidth=1280
nCharacterDiffuseHeight=1280
nCharacterNormalMapWidth=1280
nCharacterNormalMapHeight=1280
nVehicleExteriorTextureSize=1024
nVehicleExteriorNormalTextureSize=512
nVehicleExteriorEmissiveTextureSize=256
nVehicleInteriorTextureSize=512
nVehicleInteriorEmissiveTextureSize=256
nVehicleWheelTextureSize=512
nVehicleWheelEmissiveTextureSize=128
nVehicleGlassTextureSize=512
nMaxMemoryCacheEntryCount=250
AudioCompatMode=0
MaxMemoryUsedByTextureStreaming=52428800
MaxMemoryUsedByTexturePool=500000000
MaxMemoryUsedByMeshStreaming=26214400
Специально для тех кому лень или у кого не получается, на всякий случай прикрепляю обе настройки APBCompat.ini. Скачивайте, пробуйте, может так получится.
И ещё не пытайтесь копировать код прямо из форума и вставлять его, если присмотреться, заметно что форум кое-где между буквами ставит пробел. Это видимо лаг форума, просто замените сами выделенные цветом значения.
Первая настройка.
Вторая настройка.