я скрины обязательно сделаю.... подредактирую в фотожопе и выложу куда-нить... например сюды...
если канеш AXE разрешит)) пс не AXE, а Lovertin, а то по другим порталам уже привык))
Добавлено (14.01.2011, 16:40)
---------------------------------------------
Кстати появился Q&A от Разрабов:
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Ответы могут не соответствовать конечному результату. Мы все еще продолжаем разработку игры и все может поменяться!
Когда запуск APB:Reloaded?
Сейчас мы рассчитываем на первую половину 2011. Возможен перенос на август. Мы хотим сначала получить реальные отзывы от игроков, а уже потом более точно наметить дату. В целом, мы запустим игру как только решим, что она готова.
Сохранятся ли наши персонажи?
Сейчас очень много разговоров об этом. Мы надеемся что вы сможете получить что-то со своих старых персонажей в новой версии АРВ. Имена, символы и одежду вы сможете вернуть почти наверняка. Внешность, оружие, автомобили и перки по прежнему обсуждаются. Точно не будет восстановлена прогрессия, APB $, время в экшн районах и RTW поинты. Мы хотим, чтобы АРВ:R стала новым опытом для всех, включая игроков старой версии игры.
Сколько будет стоить премиум аккаунт?
Мы все еще обсуждаем это. Пока у меня нет никаких деталей по этому поводу и мне нечего ответить.
Что будет включено в премиум?
С одной стороны, для нас важно, чтобы обладатели премиумов получали что-то стоящее. С другой- мы не хотим делать премиум необходимостью. Очень сложно сбалансировать премиумов и обычных игроков . Сейчас я могу сказать, что важную роль в премиум аккаунте будет играть кастомизация. Игроки, не обладающие премиумом, будут ограничены в количестве слоев, которые они могут накладывать на вещи. У премиумов этот лимит будет гораздо больше.
Дополнительно мы планируем предложить им APB $ и Премиум перки. Еще ничего не решено, но вот несколько рассматриваемых нами вещей: Премиумы смогут быстрее бежать вне миссии (это, кстати, очень сложно сделать); Премиумы смогут получать больше APB $ и репутации за завершение миссий и убийство игроков; у Премиумов будет повышенный шанс получить бонусный итем за завершение миссий, ну и так далее. Ближе к запуску мы поговорим об этом более подробно, но сейчас мы работаем над тем, что я перечислил выше.
Как будет работать продажа вещей? Что вы планируете продавать? Вы собираетесь сделать игру Pay2Win [ПлатиДляПобеды]?
Pay2Win не пройдет. Мы уже много раз это проходили. Мы будем продавать хорошие и желанные вещи, которые не испортят игру. Вообще, мы еще не проводили серьезных дискуссий на тему продаж. Для начала нам надо сделать необходимые изменения в игре и запустить сервера. Мы думали еще о продажи разных забавных вещей- например грузовик с мороженым, который игрок сможет использовать как свой автомобиль. А еще несколько крутых стволов и перков, созданных нами. Но их еще нужно хорошенько сбалансировать.
Все дискуссии и тесты мы планируем проводить во время Открытой Беты. Закрытая бета будет больше ориентирована на премиумов, уже внесенные в игру изменения и новую сеть. Ну а главная тема- баланс- останется главной. Нам недостаточно сказать "Этот предмет сбалансирован", нам важно, чтобы это подтвердило наше комьюнити.
Откуда берутся дети?
Видишь ли, Билли, когда мама и папа очень сильно друг друга любят, они говорят с волшебным аистом. Он летит в волшебную страну детей и приносит оттуда ребеночка.
Когда будет Район Хаоса?
Каждый раз, когда нас спрашивают о дате релиза этого района, мы откладываем её на неделю… Шучу
А если серьезно, то об этом мы сейчас ведем беседы. Такое ощущение, что район не такой уж интересный, как игроки хотели бы его видеть. Однако, если разработка не будет очень сложной (а сейчас она видится сложной) мы выпустим его в течении беты. В общем, вещи, которые будут оказывать продолжительный эффект на геймплей, должны быть качественными. Мы не уверены, что район хаоса будет, но если работа по его созданию не займет слишком много времени, то почему бы и нет.
Увидим ли мы Криминальный Остров*** [По-моему, где-то я видел более правильное значение Criminal Isle. Если кто в курсе- в комментарии, пожалуйста. Исправлю.]?
Еще рановато об этом говорить, но да, мы планируем создать его. Это будет совсем другой тип районов, хотя бы потому что тут будет всего несколько автомобилей. Но это должно быть весело. В таком, более маленьком, районе мы видим больше потенциала для разных веселых безумств, чем в районе хаоса. Так что да, где-то в ближайшем будущем мы планируем это ввести. Это нетривиальная задача, так что внедрение в игру займет какое-то время.
Какие изменения вы сделаете в игре?
Как только мы выпустим первый патч- там все будет написано, и в последующих тоже. Мы не можем позволить себе описать все изменения в Q&A. Мы сделали несколько изменений в прогрессии, ачивментах, балансе оружия и нескольких других вещей (например меткость в режиме снайпера).
Какова скорость полета не обремененной ласточки?
Европейской или Африканской?
Почему Free2Play?
Я скопирую информацию со странички нашей компании, думаю, это лучшее объяснение.
ЦИТАТА
Наша Free2Play позволяет наслаждаться нашими играми совершенно бесплатно. В отличие от стандартной модели или модели с подпиской, игрок ничем не рискует и может бесплатно опробовать игру, прежде чем что-то купить.
Когда бета?
В конце февраля.
Как мне попасть на бету?
Шаг 1: Заходите на www.gamersfirst.com/apb и вводите свою почту.
Шаг 2: ???
Шаг 3: Profit!!!
Когда G1 начнет наим заинтересованных строн?
Сейчас мы находимся в решающей фазе определения места, где будет находиться наш офис в Великобритании. После того как примем окончательное решение, мы начнем более активно нанимать сотрудников. У нас уже подписаны контракты с некоторыми из старых разработчиков из РТВ, а будет еще больше, как только мы определимся с местом.
Когда APB:R перестанет быть старой АРВ, начнет пополняться своими новыми вещами и разным новым контентом (одежда, оружие, районы, машины и т.д.)?
Я думаю, это случится ближе к запуску. В бете мы планируем несколько изменений, основанных на отзывах. Изменения, которые мы будем разрабатывать на протяжении беты, будут сфокусированы на превращении игры во Free2Play, исправлении механики, проблем баланса, прогрессии и фиксе багов. Новый контент мы начнем выпускать к концу открытой беты. Как только мы выпустим игру, обновления контента станут регулярными.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Ответы могут не соответствовать конечному результату. Мы все еще продолжаем разработку игры и все может поменяться!
взято c Блога Котика)